Mazinga
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Énergiser un groupe avant de démarrer un atelier et connecter chaque participant les uns aux autres en utilisant l’énergie du groupe pour travailler ensemble.
Description
C’est un energizer (un jeu pour énergiser) qui peut être utilisé dans un groupe de participants qui se connaissent déjà.
Nos conseils gagnants
Soyez convaincant !
Les bénéfices de cet outil sur un cas concret
Lors d’un atelier, il y a eu tellement d’énergie que l’équipe qui travaillait dans les bureaux au-dessus de nous est descendue voir ce qui se passait. Quand on vous disait que ça énergise !
Le contenu en + pour aller + loin...
Quel est l'impact de cet outil sur l'équipe projet ?
Beaucoup d’énergie positive avant de démarrer un atelier.
Étape suivante conseillée
Fini de s’énergiser, il est temps de retourner bosser !
Comment préparer l'outil en amont de l'atelier ?
Aucune préparation.
Matériel nécessaire
Salle suffisamment large pour que tout le monde tienne en cercle.
Des outils complémentaires
ESVP
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Facilitation d’un atelier
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Des outils de lancement
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Permettre au facilitateur de connaître l’état d’esprit global des personnes vis-à-vis de l’atelier.
Règles d’or
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Facilitation d’un atelier
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Des icebreakers, energizers
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Maintenir un cadre bienveillance où chacun peut échanger en toute sécurité et constructivité
Totem d’équipe
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Facilitation d’un atelier
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Des icebreakers, energizers
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Permettre à l’équipe de se construire rapidement. L’équipe devra faire preuve de créativité, d’organisation (un résultat est quand même attendu) et de partage pour livrer un totem digne de ce nom. C’est un outil ludique qui crée des liens entre les participants, favorise la prise de conscience, l’efficacité collective et fait émerger les valeurs que l’équipe va partager au cours de la vie de celle-ci.

