Mazinga
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Énergiser un groupe avant de démarrer un atelier et connecter chaque participant les uns aux autres en utilisant l’énergie du groupe pour travailler ensemble.
Description
C’est un energizer (un jeu pour énergiser) qui peut être utilisé dans un groupe de participants qui se connaissent déjà.
Nos conseils gagnants
Soyez convaincant !
Les bénéfices de cet outil sur un cas concret
Lors d’un atelier, il y a eu tellement d’énergie que l’équipe qui travaillait dans les bureaux au-dessus de nous est descendue voir ce qui se passait. Quand on vous disait que ça énergise !
Le contenu en + pour aller + loin...
Quel est l'impact de cet outil sur l'équipe projet ?
Beaucoup d’énergie positive avant de démarrer un atelier.
Étape suivante conseillée
Fini de s’énergiser, il est temps de retourner bosser !
Comment préparer l'outil en amont de l'atelier ?
Aucune préparation.
Matériel nécessaire
Salle suffisamment large pour que tout le monde tienne en cercle.
Des outils complémentaires
Rétrospective Story Cube
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Facilitation d’un atelier
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Des outils de clôture
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Prendre du recul sur ce que l’on a vécu et ce l’on veut, individuellement puis collectivement.
Movers & Shapers
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Facilitation d’un atelier
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Des icebreakers, energizers
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Cet outil possède deux objectifs non négligeables. Le premier est tout simplement d’énergiser et de briser la glace dans un groupe en début de journée. Le second est de mettre un premier pied dans la systémique de groupe et de prendre conscience des impacts de nos actions sur l’organisation ou une équipe.
ESVP
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Facilitation d’un atelier
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Des outils de lancement
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Permettre au facilitateur de connaître l’état d’esprit global des personnes vis-à-vis de l’atelier.